Planes in Flames
Puntuación BGG
7,6

Planes in Flames

1992

Ayuda con las reglas de Planes in Flames

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 240 min
  • 12+
  • Complejidad 4,3/5

Asistente de reglas de Planes in Flames

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Planes in Flames es una expansión de juego de mesa publicada en 1992 para 2–6 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Harry Rowland y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

Escuchar la historia

Sobre el juego

En inglés

(ADG’s description: ) Planes in Flames (PiF) includes every aircraft in World War II in spectacular detail including their historical full-colour camouflage patterns. Not only including the work horses of the war such as the Stukas, Spitfires and Thunderbolts, Planes in Flames also includes the esoteric (e.g. the Kikka and the MBR-2) as well as the improbables (e.g. the Go-229 bat and J7W1 Shinden) amongst many many others. Planes in Flames includes 600 counters, rules and charts that turn World in Flames from a great to an unforgettable experience.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Australian Design Group

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Planes in Flames admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.