Power Grid: The Robots
Puntuación BGG
7,1

Expansión de Funkenschlag: EnBW

Power Grid: The Robots

2011

Ayuda con las reglas de Power Grid: The Robots

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 120 min
  • 13+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Power Grid: The Robots

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Power Grid: The Robots es una expansión de Funkenschlag: EnBW publicada en 2011 para 2–5 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Friedemann Friese y sus mecánicas principales son Auction / Bidding y Network and Route Building.

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Sobre el juego

En inglés

You finally have a new opponent for your Power Grid games: a robot that acts as an additional player. Thanks to his different actions and special abilities he is a strong opponent. You will manage the robot's "decisions" and can use him to act against the other opponent(s). With this expansion, Power Grid is an exciting and fun experience for two (and more) players! Power Grid: The Robots is designed especially for two players, but you can use a robot with up to five human players, too. You can even use more than one robot in a game. The robot consists of five tiles, one tile with rules for each phase (except phase 1 »Determine Player Order« and phase 5 »bureaucracy«) plus a special ability, which the robot uses during the game. With a total of 30 tiles - six different tiles for each phase - your Power Grid games will never be the same again! Power Grid: The Robots FAQ has many Frequently Asked Questions which have appeared multiple times in the forum!

Diseñadores

Editoriales

  • Edge Entertainment
  • Arclight Games
  • Swan Panasia Co., Ltd.
  • 999 Games
  • Rio Grande Games
  • Filosofia Éditions
  • Stratelibri
  • 2F-Spiele

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Power Grid: The Robots admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.