Programmer's Nightmare
Puesto en BGG
BGG #26.617
Puntuación BGG
5,6

Programmer's Nightmare

1998

Ayuda con las reglas de Programmer's Nightmare

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 20 min
  • 12+
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de Programmer's Nightmare

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Programmer's Nightmare es un juego de mesa publicado en 1998 para 2–6 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Tom Jolly y sus mecánicas principales son Modular Board y Action Queue.

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Sobre el juego

En inglés

In this game, players take turns laying out program instructions with "ownership bits" on the cards they play, creating a long line of interrelating program instructions that become more complicated as the program builds. Finally, a player will play a RUN card and set the program running. Who will survive the convolutions of the program? That's anyone's guess; each player decides if and how their own program instructions will function! There is a "Version 2" of the game in the rules; the program is dealt out at random in a loop, the players take turns claiming instructions that they think will let them win the game. Much of this game's strategy is based upon the initial selection of Program Instructions. Version two involves much more strategy and less luck.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Jolly Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Programmer's Nightmare admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.