
- Puesto en BGG
- BGG #1296
- Puntuación BGG
- 7,1
History of the World
- 3–6 jugadores
- 135–270 min
- Complejidad 2,8/5
- 1991

2013
Ayuda con las reglas de Promised Land: 1250-587 BC
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Promised Land: 1250-587 BC es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–6 jugadores, con partidas de 150 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Gary Dicken, Steve Kendall y Phil Kendall y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence y Team-Based Game.
En inglés
Promised Land: 1250-587 BC is a history of the Promised Land from Joshua through to the Babylonian captivity. Players compete in two teams, out of which just one individual will be crowned the winner. Hebrew units are split between Northern and Southern kingdoms, but Hebrew players will have the opportunity to use both these factions through the game. Similarly there are eleven Heathen kingdoms for the Heathen players to use. Play happens at an individual, human level as well as at the movement of nations level. Each player has two Farmers, two Merchants and two Priests. A number of these can be placed after conquest into lands occupied by the kingdom just played. Farmers collect two bronze coins for plains and one for hills. Merchants collect two silver coins for ports and one for roads. Priests collect two gold coins for temples and one for cities. Players may have only one of their Patriarchs in any one land. Players may share occupation of a land, but only one type of Patriarch may be in each land. Players use the coins generated by their Patriarchs to buy artefacts that influence game play but can instead choose to secure objectives on the Kingdom track to highlight the development of the nation and score victory points of course! A variety of strategies are available, and players must make choices throughout the game in order to emerge victorious.
Según el catálogo, Promised Land: 1250-587 BC admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Promised Land: 1250-587 BC es de 150 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Promised Land: 1250-587 BC a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Promised Land: 1250-587 BC tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Promised Land: 1250-587 BC pertenece a estas categorías: Fighting, Economic y Ancient. Sus mecánicas principales son Area Majority / Influence y Team-Based Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Promised Land: 1250-587 BC son: Gary Dicken, Steve Kendall y Phil Kendall. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Promised Land: 1250-587 BC como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.