Prophecy: Water Realm
Puntuación BGG
7,1

Expansión de Prophecy

Prophecy: Water Realm

2006Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Prophecy: Water Realm

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 180 min
  • 10+
  • Complejidad 2,3/5

Asistente de reglas de Prophecy: Water Realm

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Prophecy: Water Realm es una expansión de Prophecy publicada en 2006 para 2–5 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Vlaada Chvátil y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Point to Point Movement y Role Playing.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

In Prophecy: Water Realm, the second expansion for the Prophecy fantasy adventure game, you will be invited to enter another astral sphere. Dive into unknown depths and try to recover mighty artifacts guarded by mythical monsters and deadly water maelstroms. If you venture deep into the Water Realm, you'll return with pockets full of gold and treasure - assuming you manage to return, that is. That's not all! There is an isolated island where the most famous pirate of all time hides the most powerful items ever created by a human. During your adventures, search for fragments of an old map that show you the way to the treasure.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Prophecy: Water Realm admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.