
- Puntuación BGG
- 6,8
Q•bitz 100 Card Expansion Pack
- 2–4 jugadores
- 2010

2009
Ayuda con las reglas de Q•bitz
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Q•bitz es un juego de mesa publicado en 2009 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 a 25 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Peggy Brown y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Memory y Pattern Building.
En inglés
In Q•bitz players use their special blocks to recreate patterns, claim cards and win the game. In the first round, someone reveals a Q•bitz card (out of a deck of 100 cards), then players race to assemble their specially colored blocks in the pattern shown on that card; the first player to do so claims the card. In the second round, players must roll their blocks like dice to find the iamges that they need to recreate the pattern on the card. In the third round, all players look at the card for ten seconds to try to memorize the pattern, then they work on recreating that pattern by memory; the round ends when someone calls for it to end, with the player who successfully recreated more of the pattern than anyone else claiming the card. After three sets of three rounds, the player who claimed the most cards wins the game. Contents: 120 Q-bitz Cards, (80 in 1st edition) 4 Wooden Trays 4 Sets of 16 Cubes Rules See also: Q•bitz 100 Card Expansion Pack
Según el catálogo, Q•bitz admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Q•bitz es de 15 a 25 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Q•bitz a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Q•bitz tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Q•bitz pertenece a estas categorías: Dice, Abstract Strategy y Memory. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Memory y Pattern Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Q•bitz son: Peggy Brown. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Q•bitz como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.