Raid! Commando Operations, in the 20th Century
Puesto en BGG
BGG #29.244
Puntuación BGG
5,5

Raid! Commando Operations, in the 20th Century

1977

Ayuda con las reglas de Raid! Commando Operations, in the 20th Century

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 30–240 min
  • 12+
  • Complejidad 2,6/5

Asistente de reglas de Raid! Commando Operations, in the 20th Century

Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Raid! Commando Operations, in the 20th Century es un juego de mesa publicado en 1977 para 2 jugadores, con partidas de 30 a 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mark Herman y Tony Merridy y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Raid!: Commando Operations in the 20th Century, is a tactical-level simulation of commando tactics and operations from World War II to the near future. First appeared in Strategy & Tactics magazine #64 (September/October 1977). From the introduction: Raid! The game is played by scenario. There are several historical scenarios as well as provisions for the players to make up their own. The map is a 3-color map. Units are two- or four-man fire teams, with individual tanks, truck, command centers, helicopters, etc. depicted. There are extensive and rational command control rules. Game Scale: Game Turn: 2 minutes Hex: 27 yards / 25 meters Units: 2 to 4 soldiers Game Inventory: One 22 x 34" six color maps One dual-side printed countersheet (200 1/2" counters) One 12-page Raid! rulebook One 6-sided dice (not included in magazine version) Solitaire Playability: Medium Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: .5-4 hours

Mecánicas

Editoriales

  • SPI (Simulations Publications, Inc.)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Raid! Commando Operations, in the 20th Century admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.