Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII
Puesto en BGG
BGG #19.742
Puntuación BGG
6,8

Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII

1981

Ayuda con las reglas de Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 90 min
  • 12+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII es un juego de mesa publicado en 1981 para 2–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael C. McDaniel y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

An operational level simulation representing commerce raiding in the Indian Ocean during WWII. Each ship counter is one ship, airplane counters 1 to 3 planes, minefields 100 mines, a hex is 150 miles and a turn is "several" days. The Axis player attempts to find and sink shipping while the Allied player attempts to find and sink the raider. Rules are included for air search and air-ship combat, submarines, capturing ships, weather, mines, etc.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.