
- Puesto en BGG
- BGG #2960
- Puntuación BGG
- 7,5
The Napoleonic Wars (Second Edition)
- 1–5 jugadores
- 240 min
- Complejidad 3,4/5
- 2008

2013
Ayuda con las reglas de Rebel Raiders on the High Seas
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Rebel Raiders on the High Seas es un juego de mesa publicado en 2013 para 2 jugadores y con partidas de 360 minutos. Fue diseñado por Mark McLaughlin y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Point to Point Movement.
En inglés
Rebel Raiders on the High Seas is a comparatively short and simple game of the naval conflict at sea and on the great rivers in the American Civil War. Easily playable in less than three hours, Rebel Raiders on the High Seas is a strategic contest between two players, one seeking to reunite the Union by force, the other to maintain its new independence in the face of the escalating industrial might and resolve of its northern brother. More of a representation than a detailed simulation of that conflict, the game is intensely engaging, highly interactive and moves along quickly, with players constantly responding and reacting to their opponent’s moves. Although Rebel Raiders on the High Seas is not a card-driven game, the cards ensure that each game is very different, and that a strategy which worked in one game may not prove as efficacious in the next. The game is also customizable with a menu of elective rules to provide each side with a variety of “what if” options to further vary play. Components * One 22 x 28 map * One Rule Book * One Play Book * One Players Aid Card * Eight six-sided dice * Two decks of 55 cards each (one Union, one Confederate) * 6 Plastic Stands for Leaders * 176 5/8” ship counters * various round, hexagonal, rectangular cargo, victory point, leader, control and informational counters * 30 small red opaque plastic tokens (to mark pieces which have moved)
Según el catálogo, Rebel Raiders on the High Seas admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Rebel Raiders on the High Seas es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Rebel Raiders on the High Seas tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Rebel Raiders on the High Seas pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y Post-Napoleonic. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Point to Point Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Rebel Raiders on the High Seas son: Mark McLaughlin. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Rebel Raiders on the High Seas como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.