Rebels & Redcoats: Volume I
Puesto en BGG
BGG #18.325
Puntuación BGG
6,5

Rebels & Redcoats: Volume I

1995

Ayuda con las reglas de Rebels & Redcoats: Volume I

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 90 min
  • Complejidad 2,1/5

Asistente de reglas de Rebels & Redcoats: Volume I

Para 2 jugadores

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Rebels & Redcoats: Volume I es un juego de mesa publicado en 1995 para 2 jugadores y con partidas de 90 minutos. Fue diseñado por Christopher Cummins y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

American Revolutionary battles of Bunker Hill, Brandywine, Germantown and Monmouth. The game system simply but accurately recreates the battlefield conditions with a move-fight-rally play sequence to simulate the grand tactics of the American Revolution. Additional rules cover command control, morale, artillery, light infantry and dragoons. Each battle is represented by its own units and map along with exclusive rules to recreate the unique conditions of each battle. Units are generally regiments rated for combat strength, morale and march capabilities. Scenarios: Bunker Hill, 17 June 1775 Brandywine, 11 September 1777 Germantown, 4 October 1777 Monmouth, 28 June 1778 Components: 440 counters (2) 22" x 34" mapsheets 2 player aid cards 16-page rule book 1 10-sided die (from publisher's website)

Editoriales

  • Decision Games (I)
  • Overlord Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Rebels & Redcoats: Volume I admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.