
- Puesto en BGG
- BGG #11.357
- Puntuación BGG
- 7,3
Vietnam Solitaire: Special Edition
- 1–2 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,1/5
- 2013

2014
Ayuda con las reglas de Reconquista
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Reconquista es un juego de mesa publicado en 2014 para 1 jugador, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por David Kershaw y sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling.
En inglés
Winner of the wargame category in the 2014 solitaire print and play contest. Released in early 2015 as a physical boardgame by White Dog Games. The game is a solitaire area-movement wargame, simulating the Reconquest of the Iberian peninsular by the Christian kingdoms from the 8th to 15th centuries. The player takes the role of the Christian forces. Starting off with a small part of Northern Spain, the player purchases Armies and cities, with the goal of defeating the Moslem forces and reconquering Iberia for Christendom. Game play involves battles, sieges, random events, and the actions of the Moslem forces, controlled by the game. Random events include Viking raiders, French intervention, Famine, Rebellions, Religious strife, Christian Military Orders, and more. Components: 1 map, 100 counters (3 different sizes), rules. Playing time: 1-2 hours The White Dog games version contains cleaned-up rules, additional optional rules, including alternative random event tables, and a historical scenario for every one of the 20 turns of the game.
Según el catálogo, Reconquista admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Reconquista es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Reconquista a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Reconquista tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Reconquista pertenece a estas categorías: Wargame, Print & Play y Medieval. Sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Reconquista son: David Kershaw. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Reconquista como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.