
- Puesto en BGG
- BGG #5135
- Puntuación BGG
- 7,3
Stalingrad Pocket: 2nd Edition – The Wehrmacht's Greatest Disaster
- 1–2 jugadores
- 180–900 min
- Complejidad 2,6/5
- 1996

2007
Ayuda con las reglas de Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944 es un juego de mesa publicado en 2007 para 2 jugadores, con partidas de 1200 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Adam Starkweather y Masahiro Yamazaki y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
Red Star Rising: The War in Russia 1941-1944, is a wargame of the Eastern Front in World War II from the German invasion of the USSR in June 1941 until the end of April 1944, when the expulsion of the Axis powers from the USSR was all but assured. One player plays the Germans and their allies (the Axis) and the other plays the Soviets. While paper and cardboard cannot possibly simulate a large-scale war, this game does attempt to model some of the significant aspects of the conflict, and also give the players an idea of the problems their historical counterparts faced. Masahiro Yamazaki has long been considered the East Front specialist in Japan. His games - including the excellent Stalingrad Pocket by the Gamers - have been enjoyed by English gamers since 1992. Now, for the first time, MMP is very proud to present his ultimate vision of the War in Russia. With over 10 years of development and expertise, Masahiro has culled all of his talents to give you the finest game on the entire Eastern Front of World War Two. Red Star Rising is part of the International Games Series (IGS) from Multi-Man Publishing (MMP). Using a variant of the popular Victory in the West chit pull system, but with some very novel twists, Masahiro presents the theater as never before. If the Soviet player can weather the Nazi storm, she will rise from the ashes and become the powerful enemy that defeated Germany. You will see the tables turn as in no wargame before. Game Scale: Turn: 2 weeks to 2 months Hex: 22 miles / 35 kilometers Units: Corps/Division for the Germans; Corps/Army for the Soviets Game Details: Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 1 or more Playing Time: 3-30 hours
Según el catálogo, Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944 es de 1200 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944 tiene una puntuación de complejidad de 3,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944 pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944 son: Adam Starkweather y Masahiro Yamazaki. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.