Reef Encounter
Puesto en BGG
BGG #1090
Puntuación BGG
7,1

Reef Encounter

2004

Ayuda con las reglas de Reef Encounter

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60–120 min
  • 10+
  • Complejidad 3,7/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Reef Encounter

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Reef Encounter es un juego de mesa publicado en 2004 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Richard Breese y sus mecánicas principales son Hand Management, Area Majority / Influence y Tile Placement.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Reef Encounter is about life on a coral reef! Using polyp tiles, players grow different types of corals, which they can protect from being attacked by other corals through judicious placing of their four shrimp counters. To be successful, players must consume polyps from neighboring corals in order to acquire the 'consumed' polyp tiles that are the key to the game. The consumed polyp tiles have a myriad of uses (and have a similar effect to the action points in games like Tikal and Java). Most importantly, they can be used to flip over or lock the coral tiles, which determine the respective values of the different types of coral at the end of the game. -Description from the designer

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Reef Encounter admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.