Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios

Expansión de Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865

Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios

2022

Ayuda con las reglas de Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 12+

Asistente de reglas de Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios es una expansión de Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 publicada en 2022 para 2–6 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Charles S. Grant (II) y sus mecánicas principales son Scenario / Mission / Campaign Game.

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Sobre el juego

En inglés

Use this campaign booklet as a basis for any series of SYW games. Indeed, the scenarios can be used for any period to the end of the Horse and Musket period. Includes details of the Saxon army plus the usual sumptuous photos of the games and some unusual vignettes. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.