
- Puesto en BGG
- BGG #5135
- Puntuación BGG
- 7,3
Stalingrad Pocket: 2nd Edition – The Wehrmacht's Greatest Disaster
- 1–2 jugadores
- 180–900 min
- Complejidad 2,6/5
- 1996

2014
Ayuda con las reglas de Reluctant Enemies: Operation Exporter
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Reluctant Enemies: Operation Exporter es un juego de mesa publicado en 2014 para 2 jugadores y con partidas de 750 minutos. Fue diseñado por Dean Essig y Curtis Baer y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
(from MMP website:) Reluctant Enemies: Operation Exporter: The Commonwealth Invasion of Lebanon and Syria, 1941, is small game meant to serve as an accessible introduction to the Operational Combat System (“OCS”). It is one map, with 60 or so combat units (both players) in action at any given time. This allows for a pace of play not possible with the previously published OCS monster games. Regardless of the reduction in scale it remains an OCS game with all features relevant to the system. In this game there can be wide open, swirling, DAK-like battles in the desert (with some: limited armor forces), river lines to break, and very rough, mountainous terrain to contend with. The British have the possibility of an amphibious invasion. Naval shore bombardments, by both sides, can be important in the early part of the campaign. There is a small but significant air campaign. As always in the OCS, supply constraints make each player feel he may be on the edge of disaster. This campaign remains a footnote in WWII history even among many knowledgeable enthusiasts. However, given the nature of events in the Mediterranean Theater of Operations during the first half of 1941, this campaign was arguably the hot spot in the world at that moment in time.[...] The Vichy were well equipped and organized. They put up stiff opposition, and counterattacked with great effect. The Commonwealth and Free French forces, at first, were stopped cold. Ironically, it was the failure of Operation Battleaxe (June 15) in the Western desert that allowed reinforcements for this campaign from the Western Desert and a resumption of the Commonwealth offensive. After Damascus fell, Beirut was seriously threatened and with Indian 10th division troops (along with Habforce) moving on Aleppo and Homs to the North, the Vichy proposed an armistice to end the fighting. The armistice was signed on July 14. However, this result was far from certain. Here you can examine why. Game Scale: Game Turn: 1 to 2 days Hex: 2.5 miles / 4.0 Km Units: Company to Corps Game Inventory: One 1 22" x 32" full-color map One countersheet (280 1/2" dual-side printed counters) One 48-page OCS series rulebook One 24-page Reluctant Enemies specific rulebook and designer notes One 16-page OCS starter guide booklet One 4-page OCS rules summary and explanation booklet Two 4-page OCS charts and tables booklets Two set up charts (1-sided) Two 6-sided dice
Según el catálogo, Reluctant Enemies: Operation Exporter admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Reluctant Enemies: Operation Exporter es de 750 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Reluctant Enemies: Operation Exporter tiene una puntuación de complejidad de 3,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Reluctant Enemies: Operation Exporter pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Reluctant Enemies: Operation Exporter son: Dean Essig y Curtis Baer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Reluctant Enemies: Operation Exporter como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.