
- Puesto en BGG
- BGG #4455
- Puntuación BGG
- 8,7
Last Blitzkrieg: Wacht am Rhein, The Battle of the Bulge
- 2–4 jugadores
- 180–960 min
- Complejidad 3,8/5
- 2016

1995
Ayuda con las reglas de Tunisia
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Tunisia es un juego de mesa publicado en 1995 para 1–2 jugadores, con partidas de 120 a 3000 minutos y a partir de 16 años. Fue diseñado por Dean Essig y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
Tunisia: The Tunisian Theater of Operations, November 1942 to May 1943, is about the campaign in Northwest Africa from November, 1942 through May, 1943. It covers the end of the Axis presence on the African continent as well as the death of the Afrika Korps and the surrender of all Axis forces in Africa, May 1943. Tunisia is the third game in the Operational Combat Series (OCS) from The Gamers. Notice to buyers and sellers: There maybe a discrepancy in the counter manifest depending on when the game was collated. It has been posted on Consim that because Tunisia had a long run, that the later copies may have a newer version of the of the generic OCS countersheet. The original game had four countersheets. The inventory listed in the game specific rule book has the following. Two sheets numbered 1 and 2. These have the unit counters for the various sides depicted in the game. Countersheet 3 has 80 generic OCS makers. Sheet 4 is listed as having 140 counters and has more generic OCS counters. From the discussion on Consim it seem that it is possible some copies had the "Countersheet 4" replaced with a sheet labeled "Countersheet OCS Markers". So be aware that it is possible that there are two different counter mixes for this game. One with the newer version of the generic OCS counters (with 280 counters.) and the original "Countersheet 4" with a 140 countersheet. Also note it should be one OR the other, not both. Game Scale: Turn: 1/2 week Hex: 5 miles / 8 Km Units: Battalion to Division Game Inventory: Two 22 x 34" full-color mapsheets Four dual-side printed countersheets (2 combat, 2 markers - 780 1/2" counters) One 40-page OCS version v2.0i rules booklet One 24-page Tunisia specific rules booklet Two 4-sided OCS v2.0i Charts & Tables booklets One Counter Stowage Tray Two 6-sided dice Complexity: High Solitaire Suitability: High Players: 1 or more Playing Time: 2-50 Hours
Según el catálogo, Tunisia admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Tunisia es de 120 a 3000 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Tunisia a partir de 16 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Tunisia tiene una puntuación de complejidad de 4,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Tunisia pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Tunisia son: Dean Essig. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Tunisia como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.