Restart: Sand and Cables

Expansión de Restart your Future

Restart: Sand and Cables

2027

Ayuda con las reglas de Restart: Sand and Cables

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 60–120 min
  • 14+

Asistente de reglas de Restart: Sand and Cables

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Restart: Sand and Cables es una expansión de Restart your Future publicada en 2027 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Vangelis Efthimiou y Antonios Yannopoulos y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Deck, Bag, and Pool Building.

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Sobre el juego

En inglés

Two additional dystopian scenarios that can be added to the core game, Dryland and Cyber Zombies. In the Dryland dystopia, players go on expeditions to discover water resources hidden beneath the surface that may survive and be used in the future. The basic game mechanic used is bag management. In the Cyber Zombies dystopia, you stand at ground zero, killing zombies and trying to help as many people escape as possible. The basic game mechanics of this dystopia are area movement and dice rolling. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Restart: Sand and Cables admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.