
- Puesto en BGG
- BGG #24.466
- Puntuación BGG
- 6,0
Eastwall: Battles for the Dnepr, September 1943 - February 1944
- 1–2 jugadores
- 360 min
- Complejidad 3,0/5
- 1997

1994
Ayuda con las reglas de Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943 es un juego de mesa publicado en 1994 para 1–2 jugadores y con partidas de 240 a 600 minutos. Fue diseñado por John Desch y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943 is an operational simulation of the fourth battle for Kharkov, which took place over the two week period of August 3 to August 16, 1943. Three Russian Army Fronts, attempting to retake the city of Kharkov, are on the offensive, driving against dug-in German forces to try to take as much of the map as possible and to exit forces in a breakthrough, while the Germans must race fire brigades of panzers and infantry to plug the holes in their lines and cut off the Russian advances. Perhaps the most noteworthy feature are the tank combat rules, which allow adjacent armored forces to trade fire before the more traditional odds-based CRT combat phase. This favors the Germans, provided that the Russians do not bring too much armor against them at once. The other key feature are the reserve rules, which allow a player to both react to the opponent's attacks and to exploit holes punched by his units. Airpower can be used to interdict reserves - and doing so can be important to winning the game. Game Scale: Game Turn: 1 day Hex: 1.2 miles / 2 kilometers Units: Regiment to Division Game Inventory: One 22 x 34" full color mapsheet Two dual-side printed countersheets (360 1/2" counters) One 24-page Ring of Fire rulebook Two dual-side printed CRT/TEC Player Aid charts Two single-side printed Player Aid cards One 6-sided dice Solitaire Playability: Very High Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 4-10 hours
Según el catálogo, Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943 es de 240 a 600 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943 tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943 pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943 son: John Desch. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.