
- Puntuación BGG
- 5,0
Road To Infamy: Gangster Booster Pack
- 2–4 jugadores
- 30–45 min
- 2016

2016
Ayuda con las reglas de Road to Infamy
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Road to Infamy es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jeffrey Chin y Andrew Nerger y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Auction / Bidding.
En inglés
Road to Infamy, is a fast-paced bidding, gangster-themed game for 2-4 players. Road to Infamy is all about anticipating what moves your opponents will make, taking risks, and playing counter moves. It’s simple enough to learn in 3 minutes, yet deep enough where you are discovering new strategies every time you play it. But best of all, it’s always your turn. Players start with a hand of 6 bids. Bids are valued 1 - 5 with the lower valued cards containing some game changing actions. Players chose a bid and place it face down in the ready position. When everyone is ready the bids are simultaneously revealed. The bids’ colors signify what you are bidding on. Red bids recruit gangsters with unique abilities, green bids buy various types of Contraband (worth victory points), and blue bids bribe the Cop, which protects your points and forces the competition to lose theirs. After 3 rounds the highest bidder for a given color wins the corresponding prize. Players take their winnings and reset the board for the next hand. Player interaction comes from the actions on the lower numbered bid cards. Actions allow you to steal your rivals contraband, assassinate their mercenaries, and put the odds in your favor. Each gangster has their own unique ability that is active throughout the entire game. Depending on which gangsters you recruit, different strategies will become available. For example, the Mob Boss gives you an additional Victory Point for each Gangster on your team, this card pairs well with the Recruiter who gives you a permanent +2 to your red bid total. This combination helps you outbid your opponents for new gangsters and earn you victory points when you do so. The game ends after 12 rounds of bidding. The player with the most victory points wins.
Según el catálogo, Road to Infamy admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Road to Infamy es de 30 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Road to Infamy a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Road to Infamy tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Road to Infamy pertenece a estas categorías: Card Game y Mafia. Sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Auction / Bidding. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Road to Infamy son: Jeffrey Chin y Andrew Nerger. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Road to Infamy como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.