
- Puesto en BGG
- BGG #6543
- Puntuación BGG
- 7,5
Roads to Leningrad: Battles of Soltsy and Staraya Russa, 1941
- 1–2 jugadores
- Complejidad 3,4/5
- 2004

2013
Ayuda con las reglas de Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 es un juego de mesa publicado en 2013 para 2 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Vance von Borries y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Chit-Pull System.
En inglés
Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 is a two-player game depicting battles in the Soviet Union during the drive on Moscow in October 1941. The two separate battles shown in this game are named for the main objective city on each map, Mozhaysk to the west of Moscow, and Mtsensk to the south. Perhaps the most dramatic of the many desperate battles fought in front of Moscow, these two battles combined all the elements of the great struggle. The Germans have an excellent fighting machine but are short on fuel and time. They must capture their objectives on a tight schedule or snow and mud will end their offensive. The Soviets are down to the rearward remnants of their once immense armies. If the Soviets can avoid being encircled by the fast moving German forces, high quality reinforcements from the Far East may finally allow them to stop the German advance. Historically, the Soviets stood fast at Mozhaysk, fighting heavily even on the old Napoleonic battlefield of Borodino. Like Napoleon, the Germans eventually took the field, but at great cost in time and manpower. Near Mtsensk Guderian’s Panzer spearhead advancing north from Orel was ambushed by the Soviets thereby disrupting the German timetable. This gave the Soviet 6th Guards Rifle Division time to dig-in on the heights above Mtsensk thereby barring the way to Tula and Moscow. Roads to Moscow uses the same mechanics found in the acclaimed Roads to Leningrad: Battles of Soltsy and Staraya Russa, 1941 game, featuring a chit draw for activation of formations. Both players quickly learn how to use their motorized units effectively for overruns, combined arms, and movement of reserves. The game includes special rules for Soviet rocket artillery, NKVD, and self-propelled gun units, and fuel supply shortages, and much more, all without overwhelming play of the game. Game Scale: Turn: 12 hours Hex: 1.4km (Mozhaysk ), 1.2km (Mtsensk) Unit: Company to Battalion for most combat units, with Brigade & Division HQs COMPONENTS Three counter sheets (528 5/8" counters) One 22" x 34" Mapsheet (front & back printed) 4 Player Aid set-up cards 1 Charts & Tables card Rule book Play book 1 ten-sided die DESIGNER: Vance von Borries DEVELOPER: Mark Guttag ART DIRECTOR: Rodger B. MacGowan MAP & COUNTER ART: Charles Kibler (source: GMT website)
Según el catálogo, Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 tiene una puntuación de complejidad de 3,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Chit-Pull System. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 son: Vance von Borries. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.