
- Puesto en BGG
- BGG #9881
- Puntuación BGG
- 8,0
Von Manstein's Triumph
- 2 jugadores
- 120–180 min
- Complejidad 2,2/5
- 2022

2009
Ayuda con las reglas de Roads to Stalingrad: Campaign Commander Series
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Roads to Stalingrad: Campaign Commander Series es un juego de mesa publicado en 2009 para 2 jugadores y con partidas de 180 minutos. Fue diseñado por Francisco Ronco y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Simultaneous Action Selection.
En inglés
Campaign Commander Volume I: Roads to Stalingrad. "Roads to Stalingrad" is the first volume of the Campaign Commander Series and depicts the campaign in southern Russia from the summer of 1942 to the end of the winter of 1943. After a terrible first winter in Russia, the German troops reorganized and readied themselves to launch the offensive to end the war. The soviets got ready first; they launched an attack to retake Kharkov that ended in disaster for the troops involved. After finishing this offensive the Axis forces - numbering many Hungarians, Romanians and Italians - launched, at the beginning of July 1942 the operation code named "Case Blue". German advance seemed unstoppable, reaching the Caucasus and the banks of the river Volga. At the city of Stalingrad the German army would experience a real nightmare fighting through August to October in an attempt to conquer it. Control of the city meant that the Germans could cut the traffic along the Volga, while for the Soviets it became a symbol of resistance against the invaders. Both Stalin and Hitler sent more and more troops to the cauldron of that destroyed city, into the fiercest and bloodiest battle ever known in history. In the event, conquering the city was rather useless to the Germans since, beginning on the 19th of November, Operation Uranus was launched and Marshall Zhukov could trap the German 6th Army into the ruins just won. Successive soviet offensives destroyed the Italian, Romanian and Hungarian armies on the river Don, forcing the Germans to evacuate their conquests in the Caucasus and endangering even the survival of the whole German Army Group South. Only the timely intervention of Marshall Erich von Manstein allowed the Germans to stop the Soviet advance and stabilize the front, thus saving an already catastrophic situation. The game is played at the operational level - with a zonal map at a 1:120000 scale. Designed for two players, one handles the Axis while the other commands the Soviets. The game has an estimated playing time of 3-4 hours and uses a double system of counters/map and cards in its mechanics. Players must use appropriately their troops and resources to obtain victory points either by destroying enemy forces or by occupying cities on the map. This is not a card driven game, cards are used for causing certain events, influence the outcome of battles and to place on map the necessary resources and reinforcements to fight on. The game starts in summer, the Axis player has the initiative and will mercilessly and relentlessly pound the Soviets. The Soviet player will have to hope for the winter - a card to be played given certain conditions - to stop the Axis advance and defeat them. As the other titles in the series, this game has very simple rules and has been designed to make games wholly interactive, creating a solid and enjoyable experience for those who simply cannot find the time and space to play a longer and more complex game. The Axis player must face the historical disjunctive, should he concentrate on taking the Caucasus, Stalingrad or both? The Soviet player will have to be patient and force his enemy to overextend his resources, at the same time managing to accumulate forces for a lethal winter offensive.
Según el catálogo, Roads to Stalingrad: Campaign Commander Series admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Roads to Stalingrad: Campaign Commander Series es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Roads to Stalingrad: Campaign Commander Series tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Roads to Stalingrad: Campaign Commander Series pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Simultaneous Action Selection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Roads to Stalingrad: Campaign Commander Series son: Francisco Ronco. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Roads to Stalingrad: Campaign Commander Series como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.