Robots!
Puesto en BGG
BGG #21.730
Puntuación BGG
6,1

Robots!

1980

Ayuda con las reglas de Robots!

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 120 min
  • 10+
  • Complejidad 2,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Robots!

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Robots! es un juego de mesa publicado en 1980 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Mike Joslyn y William Ferguson, III y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

THE SIXTH WORLD WAR! The Third World War destroyed the armies; the Fourth World War destroyed the cities; the Fifth World War destroyed all life on Earth. The space colonies survived, however, and two hindered years later man returned to Earth. But not to stay -- only to plunder the riches of his former world. Robots were used to salvage the ancient technological sites. One day the Robots of two salvage corporations met at a particularly valuable site, and fired on each other with their mining lasers. The Sixth World War had begun: Robots! is a science-fiction game of fast action and sudden destruction. Players construct their own Robots by combining weapons (Gun, Missile, or Laser) with chassis modules (Track, Hover, or Droid). Newly constructed Robots move out from the factory salvage ships to capture resource areas, then mine the resources to produce new Robots, which then capture more salvage areas. Robots! is an exciting game for two or more players. - Multiple Scenarios and a Campaign Game - Complexity Level: Fairly Easy - Playing Time: One to two hours - Designers: Mike Joslyn and William F. Ferguson III This one of the pocket games from Task Force Games.

Editoriales

  • Task Force Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Robots! admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.