
- Puesto en BGG
- BGG #8241
- Puntuación BGG
- 7,4
Black Powder: Second Edition
- 2–120 jugadores
- 120–360 min
- Complejidad 2,6/5
- 2009

Expansión de The von Reisswitz Kriegsspiel: The Prussian Army Wargame
1872
Ayuda con las reglas de Rules for the Conduct of the War-Game
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Rules for the Conduct of the War-Game es una expansión de The von Reisswitz Kriegsspiel: The Prussian Army Wargame publicada en 1872 para 3–12 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 16 años. Fue diseñado por W. von Tschischwitz y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Simulation.
En inglés
This is the Bill Leeson´s reprint of the English translation of von Tschischwitz game, originally published in 1862. The game asks for at least 3 players, one acting as umpire, of a war scenario set previously by this same umpire. 3 sets of maps are used; one for every team with limited information and an overall one for the umpire with the position of both teams. The book includes the tables necessary to play as well as a scenario about an invasion of Bohemia. No verbal communication is allowed for the players, even if in the same team (except to those who are in the same spot); all must be done by means of couriers who bring the messages from one part of the battlefield to another (this is translated as a time delay among the communications of the players) The different teams are given a map and a set of troops and some objectives to fulfill, while the umpire keeps good note of the development of both teams. Basically, the game procedure is as follows: a) The umpire states the number of moves to be made b) Each commander in succession states what movements he wants to make; the forces are then moved by the umpire c) The umpire decides of the success or failure of an attack due to the given tables d) Losses are reckoned and noted So soon the umpire has the movements, no corrections can be made for that same movement.
Según el catálogo, Rules for the Conduct of the War-Game admite de 3 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Rules for the Conduct of the War-Game es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Rules for the Conduct of the War-Game a partir de 16 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Rules for the Conduct of the War-Game tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Rules for the Conduct of the War-Game pertenece a estas categorías: Wargame, Napoleonic y Miniatures. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Rules for the Conduct of the War-Game son: W. von Tschischwitz. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Rules for the Conduct of the War-Game como expansión de The von Reisswitz Kriegsspiel: The Prussian Army Wargame. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas The von Reisswitz Kriegsspiel: The Prussian Army Wargame para usarla. Comprueba que tu edición de The von Reisswitz Kriegsspiel: The Prussian Army Wargame sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.