Scarab
Puesto en BGG
BGG #22.939
Puntuación BGG
6,3

Scarab

2002

Ayuda con las reglas de Scarab

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 20 min
  • 10+
  • Complejidad 2,5/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Scarab

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Scarab es un juego de mesa publicado en 2002 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Nico Reuter y sus mecánicas principales son Area Movement y Team-Based Game.

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Sobre el juego

En inglés

Egypt 2100 BC: In the temple of Thot, god of science and inventor of the game, the priests met annually to choose the highest priest of the temple. They did so by playing the game. Therefore they gathered around a board studded with Scarabs. The goal of the game was to collect as many pieces as possible. Because the one who had the most valuable collection at the end of the game was chosen to be the highest priest of Thot for the following year. Players move around a grid trying to collect the highest numbered tiles and force their opponents to take low or negative numbered tiles. Can be played in partnership with 4.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Silberberg Spiele

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Scarab admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.