
- Puesto en BGG
- BGG #6806
- Puntuación BGG
- 7,3
Katarenga
- 2 jugadores
- 20 min
- Complejidad 2,3/5
- 2017

1986
Ayuda con las reglas de Sceptre 1027 A.D.
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Sceptre 1027 A.D. es un juego de mesa publicado en 1986 para 2–4 jugadores y con partidas de 120 minutos. Sus mecánicas principales son Square Grid, Grid Movement y Modular Board.
En inglés
This is a chess-variant for 2 to 4 players. It comes with 4 sets of standard chess pieces and nine 8x8 chessboards with various terrain features on them. Terrain consists of plain squares, forests, rivers, lakes, ruins, and bridges. On plain squares, the king, queen, rook, and bishop move just as they do in normal chess. The knight gains the ability to move three squares diagonally. Pawns can move one, two, or three squares forward or diagonally forward. Pieces may have their movement restricted by various types of terrain. For example, the rook may not move into forests, and may only move one square per turn in ruins. As in chess, the object is to checkmate your opponent's king. If playing with more than two players, the king must actually be captured. The player whose king was captured is eliminated from the game, and the capturing player takes control of all of his remaining pieces.
Según el catálogo, Sceptre 1027 A.D. admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Sceptre 1027 A.D. es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Sceptre 1027 A.D. tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Sceptre 1027 A.D. pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Square Grid, Grid Movement y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Sceptre 1027 A.D. como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.