SeaRovers
Puesto en BGG
BGG #25.851
Puntuación BGG
5,9

SeaRovers

2006

Ayuda con las reglas de SeaRovers

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 60–180 min
  • 14+
  • Complejidad 2,7/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de SeaRovers

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

SeaRovers es un juego de mesa publicado en 2006 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 180 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Van Overbay y sus mecánicas principales son Hand Management, Hexagon Grid y Pick-up and Deliver.

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Sobre el juego

En inglés

SeaRovers is a game filled with grit, greed, action and adventure! Set in the Caribbean and North Atlantic during the late 17th and early 18th centuries, SeaRovers recreates the true stories of the most fiendish filibusters and freebooters to ever roam the Spanish Main. Historically accurate with unique and engaging game-play, SeaRovers combines; card-play and hand-management, dice-based combat, attacks and saving rolls, and a pick-up and delivery system that rewards tactics and planning. All brought to life on a hex-based map with actual locations of buccaneer and pirate attacks. SeaRovers is also a visual tribute to history’s classic illustrators Howard Pyle, Frank E. Schoonover, and N. C. Wyeth, whose work defined the archetypal image we all share of pirates today. For 1 to 4 players, ages 14 to adult. Play-time averages 30 minutes per player with the Standard movement system (1-4 players, 30-120 minutes), 45 minutes per player with the Advanced movement system which uses wind and course direction (1-4 players, 45-180 minutes). 

Diseñadores

Editoriales

  • History In Action Game (The Galactic Attic)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, SeaRovers admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.