
- Puesto en BGG
- BGG #14.327
- Puntuación BGG
- 7,4
Second World War at Sea: Arctic Convoy
- 2 jugadores
- 30–240 min
- Complejidad 3,0/5
- 2008

Expansión de Second World War at Sea: Coral Sea
2014
Ayuda con las reglas de Second World War at Sea: FDR's Lost Ships of 1937
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Second World War at Sea: FDR's Lost Ships of 1937 es una expansión de Second World War at Sea: Coral Sea publicada en 2014 para 1–2 jugadores, con partidas de 30 a 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael Bennighof y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Secret Unit Deployment y Hexagon Grid.
En inglés
From the Avalanche Press website: In 1937, President Franklin Roosevelt cut defense spending in response to the demands of Republicans and conservative Democrats for a balanced budget, even as unemployment continued to soar. Had he continued with his use of naval construction as a jobs program, the U.S. Navy would have had a number of additional heavy warships in 1941: two battleships, two carriers and their aircraft, and additional cruisers and destroyers. The Midsummer 2014 Golden Journal includes 25 new laser-cut, mounted, scorchless and sootless pieces for FDR's Lost Ships of 1937: 15 "long" ship pieces and 10 aircraft pieces. And we have some scenarios for them, too.
Según el catálogo, Second World War at Sea: FDR's Lost Ships of 1937 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Second World War at Sea: FDR's Lost Ships of 1937 es de 30 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Second World War at Sea: FDR's Lost Ships of 1937 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Second World War at Sea: FDR's Lost Ships of 1937 pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Secret Unit Deployment y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Second World War at Sea: FDR's Lost Ships of 1937 son: Michael Bennighof. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Second World War at Sea: FDR's Lost Ships of 1937 como expansión de Second World War at Sea: Coral Sea. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Second World War at Sea: Coral Sea para usarla. Comprueba que tu edición de Second World War at Sea: Coral Sea sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.