
- Puesto en BGG
- BGG #9028
- Puntuación BGG
- 7,2
Great War at Sea: Jutland
- 2 jugadores
- 30–120 min
- Complejidad 3,1/5
- 2006

Ayuda con las reglas de Second World War at Sea: The Tsar's Navy
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Second World War at Sea: The Tsar's Navy es una expansión de Second World War at Sea: Arctic Convoy publicada en 2009 para 1–2 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael Bennighof y Doug McNair y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Secret Unit Deployment y Hexagon Grid.
En inglés
The Tsar's Navy is a Second World War at Sea supplement exploring the alternate history possibilities had Imperial Russia survived the First World War and continued its naval expansion plans. The supplement includes ten scenarios, or separate game situations, based on battles that might have been waged by the Imperial Russian Navy in the Black and Mediterranean Seas. The pieces represent the ships of the Black Sea Fleet: modernized older dreadnoughts, modernized versions of the ships not completed, and some of those planned or discussed but never built. This module is not playable by itself, but requires ownership of Bomb Alley, Arctic Convoy and Imperial and Royal Navy to enjoy all of the scenarios. The Tsar's Navy is sold exclusively via .pdf download.
Según el catálogo, Second World War at Sea: The Tsar's Navy admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Second World War at Sea: The Tsar's Navy es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Second World War at Sea: The Tsar's Navy a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Second World War at Sea: The Tsar's Navy pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Secret Unit Deployment y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Second World War at Sea: The Tsar's Navy son: Michael Bennighof y Doug McNair. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Second World War at Sea: The Tsar's Navy como expansión de Second World War at Sea: Arctic Convoy. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Second World War at Sea: Arctic Convoy para usarla. Comprueba que tu edición de Second World War at Sea: Arctic Convoy sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.