Secret Societies: Merica
Puntuación BGG
7,8

Expansión de Secret Societies

Secret Societies: Merica

2026

Ayuda con las reglas de Secret Societies: Merica

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 90–120 min
  • 13+

Asistente de reglas de Secret Societies: Merica

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Secret Societies: Merica es una expansión de Secret Societies publicada en 2026 para 2–5 jugadores, con partidas de 90 a 120 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por S J Macdonald y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Auction / Bidding.

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Sobre el juego

En inglés

In the last 200 years, the United States of America underwent a meteoric rise to become a great world power. Now the hidden architects of this success have come to claim their investment. One auction will decide the control of the various States and territories. Successful Societies will be able to harness industry for their own enrichment, or develop their own nefarious projects, while looking to control important landmarks! The time has come… Who will control Merica when the final hammer falls? Secret Societies: Merica features 2 new societies to play as, and an alternative gameplay mode using American states and territories in place of the countries from the base game. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Secret Societies: Merica admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.