
- Puesto en BGG
- BGG #133
- Puntuación BGG
- 7,7
Architects of the West Kingdom
- 1–5 jugadores
- 60–80 min
- Complejidad 2,8/5
- 2018

Ayuda con las reglas de Secret Societies: Merica
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Secret Societies: Merica es una expansión de Secret Societies publicada en 2026 para 2–5 jugadores, con partidas de 90 a 120 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por S J Macdonald y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Auction / Bidding.
En inglés
In the last 200 years, the United States of America underwent a meteoric rise to become a great world power. Now the hidden architects of this success have come to claim their investment. One auction will decide the control of the various States and territories. Successful Societies will be able to harness industry for their own enrichment, or develop their own nefarious projects, while looking to control important landmarks! The time has come… Who will control Merica when the final hammer falls? Secret Societies: Merica features 2 new societies to play as, and an alternative gameplay mode using American states and territories in place of the countries from the base game. —description from the publisher
Según el catálogo, Secret Societies: Merica admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Secret Societies: Merica es de 90 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Secret Societies: Merica a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Secret Societies: Merica pertenece a estas categorías: Economic, Spies / Secret Agents y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Auction / Bidding. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Secret Societies: Merica son: S J Macdonald. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Secret Societies: Merica como expansión de Secret Societies. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Secret Societies para usarla. Comprueba que tu edición de Secret Societies sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.