The Scepter of Zavandor
Puesto en BGG
BGG #2106
Puntuación BGG
6,9

The Scepter of Zavandor

2004

Ayuda con las reglas de The Scepter of Zavandor

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 90 min
  • 10+
  • Complejidad 3,5/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de The Scepter of Zavandor

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Scepter of Zavandor es un juego de mesa publicado en 2004 para 2–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Jens Drögemüller y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That.

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Sobre el juego

En inglés

The Scepter of Zavandor is about magic and power. Players represent young magicians who have gained possession of old magic knowledge, and with it they attempt to achieve the powerful position of archmage, symbolized by the Scepter of Zavandor. To increase their power and influence, the young magicians enchant jewels and seek out knowledge. An auction mechanism also allows them to acquire artifacts and sentinels. Victory points are earned through active gems, artifacts, sentinels, and knowledge. The game's rulebook includes a note thanking James Hlavaty for permission to copy the game mechanics from Outpost.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Scepter of Zavandor admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.