
- Puesto en BGG
- BGG #1142
- Puntuación BGG
- 8,1
Sentinels of the Multiverse: Definitive Edition
- 1–5 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,8/5
- 2022

Ayuda con las reglas de Sentinels of the Multiverse: Void Guard
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Sentinels of the Multiverse: Void Guard es una expansión de Sentinels of the Multiverse publicada en 2018 para 2–5 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Adam Rebottaro, Christopher Badell y Paul Bender y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Cooperative Game.
En inglés
The team known as the Southwest Sentinels were in trouble. Chokepoint had blindsided them in their headquarters in Fort Adamant. It was a rough fight. The fact that the heroes were getting no military support in this fight, and that no alarms had been set off by Chokepoint’s entirely unstealthy arrival was not immediately concerning to them, but the Southwest Sentinels began to realize things were not quite what they had assumed. They fled through the military installation, narrowly dodging the attacks from Chokepoint. As they entered the lower levels, Chokepoint tore through a wall before them, and then was incapacitated by a blast of power. The wall she had just destroyed housed a secret room the heroes had never seen before. In that room were four large glowing crystals, each radiating a different spectrum of energy. Behind them, Chokepoint groaned and began struggling to her feet. She would be back at full power in no time - the heroes had a choice to make. And they choose survival. Now, Doctor Medico, Mainstay, The Idealist, and Writhe harness the power of Oblivion Shards and fight against the end of all things. They hold back the Void when no one else can. Sentinels of the Multiverse: Void Guard is a box set of four hero characters, complete with their own hero character cards and decks.
Según el catálogo, Sentinels of the Multiverse: Void Guard admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Sentinels of the Multiverse: Void Guard es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Sentinels of the Multiverse: Void Guard a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Sentinels of the Multiverse: Void Guard tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Sentinels of the Multiverse: Void Guard pertenece a estas categorías: Card Game, Fighting y Comic Book / Strip. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Sentinels of the Multiverse: Void Guard son: Adam Rebottaro, Christopher Badell y Paul Bender. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Sentinels of the Multiverse: Void Guard como expansión de Sentinels of the Multiverse. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Sentinels of the Multiverse para usarla. Comprueba que tu edición de Sentinels of the Multiverse sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.