Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM
Puntuación BGG
8,0

Expansión de Sergeants Miniatures Game: Day of Days

Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM

2016

Ayuda con las reglas de Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60–120 min
  • 10+

Asistente de reglas de Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM

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Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM es una expansión de Sergeants Miniatures Game: Day of Days publicada en 2016 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Jeff Billings y sus mecánicas principales son Modular Board, Open Drafting y Campaign / Battle Card Driven.

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Sobre el juego

En inglés

The Marder-IIIM a.k.a Geschützwagen 38(t) Ausf. M was a German Tank Destroyer that saw heavy service throughout the war. The open-top armor made them vulnerable to indirect artillery fire. In defensive operations the Marder was superior at sighting and rate of fire. The Sergeants Hell on Wheels Vehicle Modules are playable with either Sergeants D-Day or Sergeants Miniatures Game. The Marder IIIM Vehicle Module requires Sergeants Hell on Wheels for play. Average Vehicle 43 VP Number of Crew 4 Average Crew Total 18 VP The Marder-IIIM Vehicle Module comes with: •Vehicle Tactics Panel - cut into 6 parts for easy storage. •48 cards for the 4 crew with their action cards and special training cards. •16 cards for Ambush Tactics •32 cards for the vehicle itself and various tactics cards as options •Vehicle Flats - to use for play with Sergeants D-Day: In Action, Burning, Knocked Out and Tracked •Sighting Markers for the vehicles crew sighting targets. •Status Markers for "dismounted" crew, mines and MG42.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.