
- Puesto en BGG
- BGG #15.249
- Puntuación BGG
- 6,7
Hafid's Grand Bazaar
- 2–6 jugadores
- 30–90 min
- Complejidad 2,0/5
- 2017

2010
Ayuda con las reglas de Seven Card Samurai
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Seven Card Samurai es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–8 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Mike Richie y sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Campaign / Battle Card Driven.
En inglés
Description from BoardgameNews.com: In Seven Card Samurai, 2-8 players try to protect the rice in their villages from bandits and ninjas while simultaneously building a strong collection of samurai. Each turn, a player draws two cards, then plays two – raiding an opponent’s rice supply with a bandit, placing samurai and ronin in your village to provide protection, using a ninja to attack another player’s hand or enable your bandit to bypass samurai, calling on a shogun to use its special powers. When a player collects seven samurai in only one or two colors – whether on the table or combined with the cards in hand – the round ends, with that player scoring 7-20 points depending on the color distribution of his samurai. Each player also scores one point for each rice marker he holds, and the player with the most points after five rounds wins.
Según el catálogo, Seven Card Samurai admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Seven Card Samurai es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Seven Card Samurai a partir de 9 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Seven Card Samurai tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Seven Card Samurai pertenece a estas categorías: Card Game, Fighting y Horror. Sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Campaign / Battle Card Driven. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Seven Card Samurai son: Mike Richie. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Seven Card Samurai como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.