
- Puesto en BGG
- BGG #5284
- Puntuación BGG
- 7,7
Stalingrad: Advance to the Volga, 1942
- 1 jugador
- 120–300 min
- Complejidad 2,0/5
- 2023

2006
Ayuda con las reglas de Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 es un juego de mesa publicado en 2006 para 1–2 jugadores, con partidas de 240 a 300 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael Rinella y sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Point to Point Movement.
En inglés
(from MMP website:) Shifting Sands is a point-to-point movement, card driven game based on the World War II African campaigns of 1940-1943. From the first Italian attempts to cross "The Wire" through the Torch invasion, all aspects of the campaign for North Africa are covered including the Abyssinian Campaign of 1940-1941. Like the commanders of the day, you'll need to try and achieve your goals while events in other theaters influence your ability to maintain any semblance of a plan. Contents: One mapsheet (approx 22"x32") One 36-page booket with rules, designer notes, and scenarios; only 16 pages of actual game rules Two countersheets - one 5/8" and one 5/8" and 1/2" mixed (394 total counters of which 30 are blank) 2 decks of 55 cards - one allied and one axis 2 player aid cards dice
Según el catálogo, Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 es de 240 a 300 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 tiene una puntuación de complejidad de 3,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Point to Point Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 son: Michael Rinella. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.