
- Puesto en BGG
- BGG #19.297
- Puntuación BGG
- 6,7
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- 3–8 jugadores
- 10–15 min
- 2023

2026
Ayuda con las reglas de Shout the Clue
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Shout the Clue es un juego de mesa publicado en 2026 para 3–8 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Valéry Fourcade y sus mecánicas principales son Cooperative Game y Real-Time.
En inglés
Shout the Clue is a fast-paced cooperative party game about decoding words amid a chaotic flood of shouted hints. Each round, one player becomes the Decoder, trying to identify as many secret words as possible before time runs out. The twist is that the rest of the team acts as Informants, all shouting clues at the same time—each restricted by a specific constraint that shapes how they can communicate. Keeping calm and focused in the noise is just as important as clever wordplay. At the start of a round, the Decoder reveals a word card to the Informants without looking at it and flips the timer. Informants simultaneously call out clues that obey their individual constraints, while the Decoder makes unlimited guesses. When a word is guessed correctly, the next card is revealed immediately; difficult words can be passed and revisited if time allows. As soon as the timer runs out, any unguessed words cause the Fiasco token to move closer to disaster. After each round, roles rotate: a new Decoder takes over, and constraint tiles are passed so everyone faces different limitations over the course of the game. The team wins if every player has served as Decoder at least once without the Fiasco token reaching the bomb. If the token hits the bomb first, communication breaks down in spectacular fashion—and the team loses together. —description from the publisher
Según el catálogo, Shout the Clue admite de 3 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Shout the Clue es de 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Shout the Clue a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Shout the Clue tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Shout the Clue pertenece a estas categorías: Party Game y Real-time. Sus mecánicas principales son Cooperative Game y Real-Time. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Shout the Clue son: Valéry Fourcade. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Shout the Clue como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.