
- Puesto en BGG
- BGG #1048
- Puntuación BGG
- 6,8
Forbidden Island
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,7/5
- 2010

2025
Ayuda con las reglas de Sinister Institute
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Sinister Institute es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Phil Walker-Harding y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Square Grid y Grid Movement.
En inglés
Building a teenage-full wizardry college in the middle of a cursed swamp didn't seem a bad idea, somehow. At least, not until the Evil Sorcerer showed up with his little minions, craving total annihilation and with no teachers to defend you in sight! Take on the mission and defeat the Evil Sorcerer by collecting and destroying the pieces of his cursed soul to save your beloved school and get the teachers to give you an A++ in the subject "Dealing with Ancient Evils." In Sinister Institute, players will work co-operatively to complete Rituals in order to defeat the Evil Sorcerer. You’ll explore the School and the Swamp that surrounds it, by flipping the tiles and moving on them, and collect the Items you’ll find scattered around this world. Each Ritual is worth a certain amount of points and, once completed, you score it by reducing the health of the Evil Sorcerer on the Points board. Bring the health of the Evil Sorcerer down to zero before the Story deck runs out or all the Minions are placed to win the game! —description from the publisher
Según el catálogo, Sinister Institute admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Sinister Institute es de 45 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Sinister Institute a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Sinister Institute tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Sinister Institute pertenece a estas categorías: Fantasy y Exploration. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Square Grid y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Sinister Institute son: Phil Walker-Harding. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Sinister Institute como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.