
- Puntuación BGG
- 6,0
Slyville: Jester's Gambit
- 3–5 jugadores
- 45–60 min
- 2019

2019
Ayuda con las reglas de Slyville
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Slyville es un juego de mesa publicado en 2019 para 3–5 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Justyna Leszczyńska, Dominika Gerasimiak, Marek Daniluk y Mateusz Romach y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That.
En inglés
Medieval cities were home to very different types of people. Not only pious monks, humble scholars and trustworthy merchants, but also those mischievous, cunning and dishonest. Welcome to the city of Slyville, where you become one of the latter kind! As head of a guild operating in one of the world's major trade and cultural centers in the Middle Ages, you will be sending your trusted henchmen to various districts to find trade bargains, make deals, and provide your organization with more power and wealth — maybe not always in a way that is completely legal, but the end justifies the means, doesn’t it? After all, you want to get in the graces of the Prince, right? Slyville is a game of pretense and deceit for 3-5 players in which managing your resources matters just as much as your bluffing skills and the ability to figure out the opponents’ strategy. Try to predict what Goods your adversaries might need, and do your best to upset their plans, but above all, secure the most valuable Deals for yourself! In Slyville, the players become heads of guilds operating in a medieval city and send their trusted henchmen to do business and close shady deals. Each turn they have seven cards in their hands and must play four of them onto spaces on the district boards placed in the center of the table. By using their card actions, they bid to acquire goods in five types that can later be spent on deal tiles. If a player has collected the goods required by a chosen deal, they must play a deal card and spend the appropriate goods. Tiles are worth 20-40 points, and the player who gathers 100 triggers the endgame. After that, the rest of the players take their final turn and points are counted. The highest scorer wins and becomes the most influential guild master of the city! —description from the publisher
Según el catálogo, Slyville admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Slyville es de 45 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Slyville a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Slyville tiene una puntuación de complejidad de 1,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Slyville pertenece a estas categorías: Humor, Bluffing y Medieval. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Slyville son: Justyna Leszczyńska, Dominika Gerasimiak, Marek Daniluk y Mateusz Romach. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Slyville como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.