Small World: Tunnels
Puntuación BGG
6,9

Expansión de Small World

Small World: Tunnels

2011

Ayuda con las reglas de Small World: Tunnels

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 80 min
  • 8+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Small World: Tunnels

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Small World: Tunnels es una expansión de Small World publicada en 2011 para 2–6 jugadores, con partidas de 80 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Philippe Keyaerts y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Dice Rolling.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Small World: Tunnels, a free mini-expansion that debuted at Spiel 2011 in October, allows players to use both Small World and Small World Underground at the same time, using a dozen cavern markers as tunnel entrances to move from one game board to the other. Six tunnel entrances, numbered 1-6, point down from Small World to Underground, while the other six point up to mark the corresponding tunnel exits. Small World: Tunnels allows for up to six players to compete at the same time, and the rulebook details how to set up the two game boards to accommodate different player numbers, which terrain types are equivalent, and so on. This expansion will subsequently be available at game stores in Europe and the U.S. The Small World: Tunnels pieces can also be found in the Small World: Realms expansion.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Small World: Tunnels admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.