So Long Sucker
Puesto en BGG
BGG #17.827
Puntuación BGG
6,2

So Long Sucker

1964

Ayuda con las reglas de So Long Sucker

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 4 jugadores
  • 20 min
  • Complejidad 1,8/5

Asistente de reglas de So Long Sucker

Para 4 jugadores

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

So Long Sucker es un juego de mesa publicado en 1964 para 4 jugadores y con partidas de 20 minutos. Fue diseñado por John Nash, Lloyd S. Shapley, Mel Hausner y Martin Shubik y sus mecánicas principales son Player Elimination y Team-Based Game.

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Sobre el juego

En inglés

Hausner, M., Nash, J. F., Shapley, L. S. and Shubik, M., (1964), "'So Long Sucker,' A Four-Person Game". In M. Shubik (ed.) Game Theory and Related Approaches to Social Behavior, John Wiley & Sons, Inc., New York. This game was devised in 1950 as a simple social game to model the behavior of people when forming coalitions. To make progress in the game you must form a coalition with at least one other player, but to actually win requires betraying your coalition. It is said that 'The four authors still occasionally talk to each other' and the initial tests of the game resulted in married couples going home from parties in separate cabs. The objective is to be the last player with a stockpile of chips. (Each player starts with seven of a unique color.) Each play reduces your stockpile by one chip, and it is replenished through captures or gifts from other players. Players have some measure of control over who plays next, but captures either benefit another player or require that another player chooses to let you make a capture. Players may form any non-binding agreements provided that all discussion is done at the table. Working together allows players to capture chips and force other players out of the game. In the end, one player must betray their coalitions to win. The authors are also responsible for inventing the dollar auction and a great deal of economic theory.

Editoriales

  • (Self-Published)
  • John Wiley & Sons

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, So Long Sucker admite 4 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.