
- Puesto en BGG
- BGG #15.447
- Puntuación BGG
- 7,0
Soar
2026
Ayuda con las reglas de Soar
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2–5 jugadores
- 30 min
- 14+
- Complejidad 2,0/5
Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Soar
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Soar es un juego de mesa publicado en 2026 para 2–5 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Max Anderson, Austin Harrison y Zac Dixon y sus mecánicas principales son Auction / Bidding.
Sobre el juego
En inglés
Soar is a bidding game for 2-5 players set in the Fractured Sky universe. Players will commit bidding tokens to quests, balancing risk and reward, timing and deception. Each turn, place two bids: one for yourself and one that empowers the mysterious Skyborne. Win quests with your bids to gain victory points and powerful special tokens, but beware: the player in last place doesn’t lose… necessarily. Instead, they claim the Skyborne’s final score. It’s a quick, tense battle with simple rules and heart-racing reveals. Will you fight desperately for the lead or quietly align yourself with the Skyborne for the unexpected climactic reversal? —description from the publisher
Mecánicas
Diseñadores
Editoriales
- IV Studio
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Soar admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Soar es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Soar a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Soar tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Soar pertenece a estas categorías: Deduction y Bluffing. Sus mecánicas principales son Auction / Bidding. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Soar son: Max Anderson, Austin Harrison y Zac Dixon. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Soar como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.