
- Puesto en BGG
- BGG #14.368
- Puntuación BGG
- 6,5
Aces High: War in the Air 1914 - 1918
- 1–2 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,9/5
- 1980

1978
Ayuda con las reglas de Sopwith
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Sopwith es un juego de mesa publicado en 1978 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por David Dyer y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simultaneous Action Selection y Hexagon Grid.
En inglés
A simple, fast-playing and very enjoyable game of World War I aerial dogfighting. The board is hexagonal, and up to 6 players may play at once. You have your own airstrip, to which you can return for repairs and ammunition reload; however, their approach is severely constrained, leaving you vulnerable to other players awaiting to pounce on you. Each player simultaneously selects which way he'll fly, and later on the bullets rip through the air. Clouds complicate maneuvers somewhat. Similar to Blue Max but a lot simpler. The game was originally published by Gametime Games. A second edition was published (apparently by the designer) under the company name "Gamer."
Según el catálogo, Sopwith admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Sopwith es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Sopwith a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Sopwith tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Sopwith pertenece a estas categorías: Wargame, Aviation / Flight y World War I. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simultaneous Action Selection y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Sopwith son: David Dyer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Sopwith como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.