
- Puesto en BGG
- BGG #1423
- Puntuación BGG
- 7,5
Ambush!
- 1 jugador
- 180–240 min
- Complejidad 3,3/5
- 1983

Ayuda con las reglas de Space Empires: All Good Things
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Space Empires: All Good Things es una expansión de Space Empires 4X publicada en 2025 para 1–6 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jim Krohn y sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Income y Dice Rolling.
En inglés
Note that this expansion contains no board. Ownership of the original game, Space Empires 4X, is required to play. Ownership of Space Empires: Close Encounters and Space Empires: Replicators is recommended. All Good Things, the last expansion for Space Empires 4X, provides: Master Rule Book and Scenario Books. Since this is the last expansion and completes the system, it will come with a Master Rule Book that encompasses all the goodness in all the expansions. Likewise, it will include two Master Scenario Books - one for solo/co-op and one for competitive play. 2 new, alternate empires. Similar to existing, but different. They have fighters that don't need carriers. If the original game had fighters that were like TIE Fighters, these are more like X-Wing. They don't have boarding ships or Titans, but have a new class of ships. The other ships have slightly different stats/costs. Variable, but balanced home systems. Everyone has the same home system for balance reasons. However, knowing what you are going to find is something that has always bothered many people. This will fix that. Scenario Cards. Around 30 cards and 1 or 2 could be flipped to change the overall galaxy conditions for the game. A couple of these are from the scenario book, but most are new. Missions. Missions are Resource Cards that can't be just played, but require a player to complete something on the map to gain a larger benefit. Think of the plot of a simple Trek episode. Deep Space Planetary Attributes. The NPA planets in deep space will now have a bit of personality. Some will be harder or easier to take. Some will really be worth fighting over. Crew Cards. Not everyone will always want to play with these, but they will bring even more personality into the game. Facilities Game. Two new facilities are added. This will really complete the facilities game. Everything else. Extra cards of every type, Starbases, Defense Satellites, Cyber Armor, New Terrain, more terrain to support larger scenarios (more terrain is needed anyway to support larger scenarios so new terrain types are also included).
Según el catálogo, Space Empires: All Good Things admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Space Empires: All Good Things es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Space Empires: All Good Things a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Space Empires: All Good Things tiene una puntuación de complejidad de 3,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Space Empires: All Good Things pertenece a estas categorías: Wargame, Bluffing y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Income y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Space Empires: All Good Things son: Jim Krohn. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Space Empires: All Good Things como expansión de Space Empires 4X. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Space Empires 4X para usarla. Comprueba que tu edición de Space Empires 4X sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.