
- Puesto en BGG
- BGG #7970
- Puntuación BGG
- 6,5
Mystic ScROLLS
- 2–4 jugadores
- 15 min
- Complejidad 1,6/5
- 2017

2014
Ayuda con las reglas de Spells of Doom
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Spells of Doom es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–4 jugadores y con partidas de 60 minutos. Fue diseñado por Stelios Kourtis y Evangelos Foskolos y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Movement.
En inglés
Telin's cruel blade has long been writing the history of Shaqua Maertis, the Empire of Elements. The peaceful people of the land came to terms with Telin's rule and dared not give voice to their sinister thoughts and unabated fears. And so long as they did not speak of those thoughts and fears in public, Telin's iron hand was kept at bay, his reach away from their homes and children. Years went by , and decades followed — until there came a day when Helloder, a creature made of darkness, with plans darker still, discovered magic, a long-forgotten magic that offered him the opportunity to claim power for himself. Which side will prevail? Will Telin's rule end, or will Helloder be another name to be buried under the pen of history that is Telin's sword? In Spells of Doom, each player controls a hero with a unique deck of spells and skills cards, and he uses those to try to capture magic crystals and damage opponents. The game takes place over three rounds, with each round consisting of six turns; a turn consists of the upkeep phase, the hero phase, and the end phase. The game is played as a PvP two-player game or a 2-on-2 four-player game.
Según el catálogo, Spells of Doom admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Spells of Doom es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Spells of Doom tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Spells of Doom pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Miniatures. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Spells of Doom son: Stelios Kourtis y Evangelos Foskolos. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Spells of Doom como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.