S.P.I.V.'s
Puesto en BGG
BGG #27.631
Puntuación BGG
5,5

S.P.I.V.'s

1986Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de S.P.I.V.'s

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 90 min
  • 10+
  • Complejidad 1,6/5

Asistente de reglas de S.P.I.V.'s

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

S.P.I.V.'s es un juego de mesa publicado en 1986 para 2–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Nik Sewell y sus mecánicas principales son Pick-up and Deliver y Action Points.

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Sobre el juego

En inglés

A fast moving game in which each player is the pilot of a Self-Propelled Interstellar Vehicle (SPIV) seeking a (slightly dishonest) fortune in a dangerous part of space known as Quadrant 13. The object is to move from spaceports to planets where aliens are located and collected and then transported back to spaceports to be sold. This task is made more difficult by the numerous hazards in Quadrant 13 and the abilities of the aliens, which range from irritating to absolutely deadly!

Ediciones

  • S.P.I.V.'senThree Wishes1986

Diseñadores

Editoriales

  • Three Wishes

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, S.P.I.V.'s admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.