Squadron Forward: A Dynamic Campaign System for WWII Aerial Games
Puntuación BGG
8,5

Expansión de Bag the Hun

Squadron Forward: A Dynamic Campaign System for WWII Aerial Games

2012

Ayuda con las reglas de Squadron Forward: A Dynamic Campaign System for WWII Aerial Games

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–8 jugadores
  • 12+

Asistente de reglas de Squadron Forward: A Dynamic Campaign System for WWII Aerial Games

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Squadron Forward: A Dynamic Campaign System for WWII Aerial Games es una expansión de Bag the Hun publicada en 2012 para 1–8 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Joseph Legan y sus mecánicas principales son Role Playing, Simulation y Solo / Solitaire Game.

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Sobre el juego

En inglés

Squadron Forward is a character-based campaign system that allows you to add personality to your WWII aerial games. Written for aerial wargames set in the Second World War, Squadron Forward focusses on the characters within your force. Its three sections allow the gamer to generate characters, to generate a range of scenarios and follow their force through a range of missions with a broad selection of events that can affect their performance in combat and interaction with other characters in a campaign setting. This is the perfect addition to solo games as the dynamic system presents the player with a hidden enemy and provides a huge variety of potential outcomes, keeping the games interesting and allowing the unexpected to occur. Squadron Forward is designed to bolt on to whatever set of WWII aerial rules you are using and may be easily adjusted to match your choice of game.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Squadron Forward: A Dynamic Campaign System for WWII Aerial Games admite de 1 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.