
- Puesto en BGG
- BGG #10.990
- Puntuación BGG
- 6,5
Mouse Cheese Cat Cucumber
- 1–4 jugadores
- 12–20 min
- Complejidad 2,0/5
- 2021

2014
Ayuda con las reglas de Squirrel or Die
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Squirrel or Die es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 11 años. Fue diseñado por Seppy Yoon y sus mecánicas principales son Player Elimination, Tile Placement y Memory.
En inglés
Squirrel life is not all nuts and games. In Squirrel or Die, we explore the mental rigors of surviving the hide-or-go-starve-to-death dilemmas of the modern tree rodent. Do you have what it takes to be the last varmint standing? Squirrel or Die is a tile game which takes 20 min or less to play. Game play is split into Autumn (hide food) and Winter (eat food) phases. Your goal is to be the only squirrel to survive winter. In the Autumn phase, you take turns discovering new tiles and setting up the board. In the Winter phase, you consume what you “squirreled away” in autumn and try to last as long you can.
Según el catálogo, Squirrel or Die admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Squirrel or Die es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Squirrel or Die a partir de 11 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Squirrel or Die tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Squirrel or Die pertenece a estas categorías: Abstract Strategy y Memory. Sus mecánicas principales son Player Elimination, Tile Placement y Memory. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Squirrel or Die son: Seppy Yoon. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Squirrel or Die como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.