Star Trek: Conflick in the Neutral Zone
Puesto en BGG
BGG #15.914
Puntuación BGG
6,5

Star Trek: Conflick in the Neutral Zone

2019

Ayuda con las reglas de Star Trek: Conflick in the Neutral Zone

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 20 min
  • 14+
  • Complejidad 1,3/5

Asistente de reglas de Star Trek: Conflick in the Neutral Zone

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Star Trek: Conflick in the Neutral Zone es un juego de mesa publicado en 2019 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Mike Elliott y sus mecánicas principales son Flicking.

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Sobre el juego

En inglés

Resource-rich planets have been found in the Neutral Zone, and both the Federation and Klingon Empire are out to exploit them! In Star Trek: Conflick in the Neutral Zone, players flick discs representing the various ships found within the Star Trek universe, and these ships are used to collect resources or attack other ships. Collecting resources — that is, energy and command points — is accomplished by bringing a collector ship within range of an energy or command point planet. To attack, you must use your attack ship to hit an opponent's ship off the planet or board. Successfully attacking an opponent awards a command point, but attacking isn't always easy as players can add in asteroids in order to block shots and protect their ships. Your fleet can be expanded during your turn by purchasing more ships, which allows you to increase the strength of your forces and ultimately claim the planets for yourself. As soon as someone claims ten command points, the game ends and that player wins.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • WizKids (I)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Star Trek: Conflick in the Neutral Zone admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.