Steel Typhoon: The Second Half of WWII in the Pacific (2012 Standard)
Puntuación BGG
8,0

Expansión de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955

Steel Typhoon: The Second Half of WWII in the Pacific (2012 Standard)

2014

Ayuda con las reglas de Steel Typhoon: The Second Half of WWII in the Pacific (2012 Standard)

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 120–240 min
  • 12+

Asistente de reglas de Steel Typhoon: The Second Half of WWII in the Pacific (2012 Standard)

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Steel Typhoon: The Second Half of WWII in the Pacific (2012 Standard) es una expansión de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 publicada en 2014 para 2–8 jugadores, con partidas de 120 a 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ed Kettler y sus mecánicas principales son Simulation.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Building on Clash of Arms’ critically acclaimed Rising Sun, Steel Typhoon features 36 scenarios covering the biggest and most famous naval battles of WW II in the Pacific: Rabaul, Truk, the Marianas, Leyte, and Okinawa, plus hypothetical scenarios that challenge the players with historical alternatives. Designed by Ed Kettler, Steel Typhoon is the culmination of over a decade of research and testing. Designed specifically for the Command At Sea 4th edition rules, Steel Typhoon, along with the data supplements American Fleets and The Emperor’s Fleet, completes the picture of the USN versus the IJN in the Pacific Theater during the latter half of World War II. This supplement has been updated to include all errata from the earlier edition, as well as being upgraded to the 2012 damage point standard. —description from the publisher

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Admiralty Trilogy Group

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Steel Typhoon: The Second Half of WWII in the Pacific (2012 Standard) admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.