
- Puesto en BGG
- BGG #2923
- Puntuación BGG
- 7,6
Spire's End
- 1–2 jugadores
- 15–120 min
- Complejidad 2,0/5
- 2019

2009
Ayuda con las reglas de Strange Aeons
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Strange Aeons es un juego de mesa publicado en 2009 para 2 jugadores y con partidas de 45 minutos. Fue diseñado por Mike Atkinson y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Storytelling.
En inglés
Strange Aeons is a thrilling miniature skirmish game set in the 1920s and populated with the weird denizens of the works of H.P. Lovecraft. Designed for use with 28-32mm scale miniatures, each 2-player match of Strange Aeons plays in 30-60 minutes and requires only 3-10 models per player. And with a standard board area of just 2’ x 3’ (approx. 60 x 90 cm), all else you need to play is some six-sided dice, a tape measure, a kitchen table and a box of scenery. Players build squads of valiant agents from the Threshold Agency - mankind’s only shield against the unimaginable forces that lurk beyond the veil – and do battle with the foul Lurkers, who seek to pave the way for the return of their dark gods. As Threshold squads progress through a broad range of scenarios, they will gain new abilities and equipment through an option-filled advancement system. Be wary though! The opposing Lurkers can tailor their forces to match Threshold’s level each game, selecting from over 50 devilish monster profiles lifted straight from the pages of the Mythos to present Threshold with a nearly limitless variety of challenges. As you advance, the injuries will mount, followed by the inevitable onset of madness, assuming your operatives remain stalwart and don't fall prey to the insidious temptation of darkness... Journey into fear and beyond madness!
Según el catálogo, Strange Aeons admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Strange Aeons es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Strange Aeons tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Strange Aeons pertenece a estas categorías: Wargame, Dice y Horror. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Storytelling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Strange Aeons son: Mike Atkinson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Strange Aeons como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.