STYX
Puesto en BGG
BGG #21.957
Puntuación BGG
8,4

STYX

2025

Ayuda con las reglas de STYX

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 45 min
  • 14+
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de STYX

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

STYX es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–6 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Pierre Lahmi y sus mecánicas principales son Auction / Bidding y Auction: Once Around.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

The Throne of the Underworld stands empty, and every Overlord intends to claim it. In STYX, two Emissaries arrive before the council each round. Secretly decide their fate: Tithe them for wealth, Muster them into your army, or Eliminate them to harvest their Soul while denying them to your rivals. Then reveal everyone's choices at once. What seemed like a simple decision erupts into bidding wars—fought with gold to recruit followers and with military Strength to decide who survives. Every Emissary offers different rewards: Influence, income, Elements, Souls, or powerful abilities. Building the strongest army isn't always enough; knowing when to sacrifice a valuable card—or prevent an opponent from claiming it—can be even more important. Multiple paths lead to victory, but time is never on your side. Every Emissary left behind fuels Chaos, bringing the game closer to a final confrontation where the strongest surviving army may seize the Throne instead. Featuring simultaneous hidden decisions, tense bidding, engine building, and constant player interaction, STYX is a game of calculated betrayal where every choice strengthens you... or weakens everyone else. —description from the publisher

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Don't Panic Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, STYX admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.